<dl id="h99dx"><progress id="h99dx"><pre id="h99dx"></pre></progress></dl>

    <var id="h99dx"><th id="h99dx"></th></var>

    <dl id="h99dx"></dl>
      <p id="h99dx"></p>

    苑鵬飛

    • 2017-07-31
    • 8824
    • 中影年年

    苑朋飛,中共黨員,中影年年(北京)文化傳媒有限公司合伙人 常務副總經理 技術總監

    畢業于北京科技大學高級計算機專業。從事動漫行業15年,一直致力于研究三維動畫生產技術,帶領團隊陸續開發出《智能動力學解算系統》、《粒子大數據模擬技術》、《三維工程批量處理》、《GPU實時渲染》、《一鍵綁定》、《自然特效智能引擎》、《角色毛發生成器》等百余項三維動畫生產技術和1項《一種高效率三維動漫生產方法》專利,為項目生產實現提升效率、優化流程、節省成本,助力企業成為國家高新技術企業。


    2007年加入北京龍馬世紀擔任高級TD研發工程師、高級視效培訓導師,并獨立開發出《智能解算系統》、《粒子大數據模擬》等技術成果,完成制作中國首部大型三維原創動畫《精靈世紀》、日本《HI》等項目。期間,主導編寫《影視動畫課程實錄:Maya動力學》一書,于2012年海洋出版社出版。

    2009年加入若森數字科技有限公司擔任高級TD研發工程師和視效總監。開發技術有《曼陀羅引擎》、《GPU實時渲染》等,大幅提升項目生產效率,為《俠嵐》、《畫江湖之不良人》提供了有力的技術支撐。

    2014年加入中影年年,以“技術研發和管理流程研發”雙管齊下,建立三維動畫生產標準,制定流程管理體系,與團隊共同打造騰訊動漫首部三維動畫《勇者大冒險第一季》,成為騰訊動漫泛娛樂的開山之作。2016年為實現企業從傳統制作類型公司向泛娛樂IP孵化型公司轉變的戰略,吸引高精尖人才,擴建研發團隊,開發新技術,至今已有36項獨有核心技術榮獲國家軟件著作權,并在《血色蒼穹》、《少年歌行》等項目上得到了有效驗證。2019年,拓展企業外圍合作。期間,代表中國優秀青年企業家隨共青團中央,在日本參加第41屆中國國際青年文化事業交流活動,通過“優質動漫”作為國際溝通交流的媒介,與國際接軌,擴展海外市場;擔任北京動漫游戲產業協會標準化工作委員會第一屆委員會委員;帶領研發團隊編制北京動漫游戲產業協會一項全國行業標準和一項北京市團體標準《三維動畫模型制作流程規范》,《三維動畫鏡頭預演制作流程規范》;目前配合企業戰略發展,開拓互動劇泛娛樂新型市場,打造具有多元化可持續開發價值的IP生態。


    個人履歷:

    2007-2008年    制作原創大型三維動畫《精靈世紀》、首部水幕電影《西游記》、日本游戲CG《HI》,像素游戲CG《尋仙》,《福娃奧運漫游記》;《奧運ABC》。

    2008-2014年    編寫《影視動畫課程實錄:Maya動力學》;制作原創大型三維動畫《俠嵐1-6季》、《畫江湖之不良人1-2季》、《風語咒電影宣傳片》。

    2014年至今    制作原創大型三維動畫《勇者大冒險1-2季》、《生死回放》、《血色蒼穹》、《少年歌行》、《芯覺》、《我是大神仙》、《元龍》等。


    分享到:    

    上一篇:   付堃

    奇米影视888欧美在线观看|国语憿情少妇无码av|亚洲日韩av有码无线免费|坐下来自己慢慢摇的感受
    <dl id="h99dx"><progress id="h99dx"><pre id="h99dx"></pre></progress></dl>

      <var id="h99dx"><th id="h99dx"></th></var>

      <dl id="h99dx"></dl>
        <p id="h99dx"></p>